翻牌UI配置
我可以在哪找到它们?
所有的翻牌UI配置全部保存在 /plugin/FlipCard/ui
文件夹。
名称
每个翻牌UI都有它独特的名称。例如 example.yml。翻牌UI的名称决定在使用指令时指令变量 <UI名称>
。以 example.yml 为例,你需要使用 /fc forceopen <文件名称> example 指令以打开它的翻牌 UI。
组成
所有卡牌配置由 UI 配置 和 奖励配置 组成。
UI 配置
打开一个卡牌配置,你将发现如下内容:
slots: 卡牌对应物品的槽位。只可以设置为: [9,11,13,15,17,36,38,40,42,44] (10 张卡牌) 或者 [10,12,14,16,37,39,41,43] (8 张卡牌)。
title: 翻牌 UI 的标题.
time: 翻牌的时长。玩家必须在对应时长内完成翻牌。只在 timer 选项被启用后才会生效。
timer: 是否启用翻牌时长。
display: 是否允许玩家预览卡牌奖励,预览后将会重新翻牌。
auto_close:所有卡牌全部翻牌后是否自动关闭。
close_animal: 是否展示UI关闭时的动画(玩家主动关闭无法展示,但是重新打开UI会有动画后效果),该动画中所有卡牌都会翻转,让玩家查看奖励(包括自己没有拿到的),如果服主在这里设置了超级好的奖励,玩家发现自己没拿到,可能会哭。
auto_claim_free_rewards: 在玩家主动关闭UI和自动关闭UI后,是否自动领取所有免费奖励。
total_max: UI所有卡牌翻牌上限。
卡牌配置
下面的部分则为卡牌配置,每个卡牌的配置代表一个卡牌类型:
各个卡牌具体的配置如下:
front: 卡牌正面材质。
back: 卡牌背面材质。
animate: 卡牌的动画。动画 ID 在 config.yml 中的 animations 选项设置。如果设置了这个选项,你就必须移除 front 和 back 选项。
max: 每次翻牌可以翻该种牌的数量。不能超过 amount 选项的值。
amount: 该种类型卡牌的数量。所有类型的卡牌的数量总和不能超过 slot 设置的值。(例如,10个槽位=10张卡牌)
name: 卡牌显示的名称。
lore: 卡牌的 Lore。可以使用 %price% 显示其价格。
prices: 卡牌的价格,具体请见 这。
rewards: 卡牌的奖励,具体请见 这。
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