初次使用

插件将会在配置中生成如下的文件夹.

  • ui: 储存你的卡牌UI配置.

  • item: 储存你的自定义物品.

  • language: 储存语言文件.

  • pack: 储存由插件自动生成的资源包.

  • texture: 储存你的卡牌材质.

如果你对卡牌材质不感兴趣,那么你不需要关注 pack 和 texture 文件夹.

自定义卡牌和UI材质:

如果你想要使用自定义卡牌和UI材质,请务必注意:

  • 如果你的服务器尚未有资源包插件,那么你只需要将插件生成的资源包安装到游戏客户端中即可。

  • 如果你的服务器有其他资源包插件,你需要合并这两个或多个资源包。对于 ItemsAdder 和 Oraxen 等插件,FlipCard 有自动合并资源包功能。(需要实现开启 auto-copy-resourcepack.enabled 选项并正确设置 auto-copy-resourcepack 选项位置)

有关详细信息,请查看 该页面

当你安装资源包到你的 Minecraft 客户端后,你可以使用 /fc forceopen <玩家名称> example 指令来测试资源包是否存在问题。

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