动作选项

不会执行任何操作。

- 'none'

音效

向玩家播放音效。

- 'sound: ui.button.click;;1;;1' 
# "sound: 音效名称;;音量;;音高"

消息

向玩家发送消息。

- 'message: Hello!'

公告

向所有玩家发送消息。

- 'announcement: Hello!'

药水效果

给予玩家药水效果。

- 'effect: BLINDNESS;;1;;60'

BLINDNESS 为 SpigotAPI 的效果 ID,它与 Minecraft 自带的效果ID不同。你可以在这里找到完整的药水ID名称:https://hub.spigotmc.org/javadoc ... tionEffectType.html1 为药水效果等级。 60 为药水效果持续时间。

传送

将玩家传送至指定世界的指定位置。

- 'teleport: LobbyWorld;;0;;128;;10'

LobbyWorld 为世界名称。 0 为目标地点的 X 坐标。 128 为目标地点的 Y 坐标。 10 为目标地点的 Z 坐标。 你也可以添加 yaw 和 pitch 值,如下所示:

- 'teleport: DungeonWorld;;100;;30;;300;;90;;0'

玩家命令

以玩家身份执行命令。

- 'player_command: tell i am a boy!'

OP命令

以OP身份执行命令。

- 'op_command: tell i am a boy!'

控制台命令

以控制台身份执行命令。

- 'console_command: op %player%'

生成原版生物

生成原版生物。

- 'entity_spawn: ZOMBIE'

ZOMBIE 是生物ID,它与 Minecraft 自带的生物ID不同。你可以在这里找到完整的生物ID:https://hub.spigotmc.org/javadoc ... tionEffectType.html

生成 MM 生物

生成 MM 生物

需要安装插件 MythicMobs。

- 'mythicmobs_spawn: test;;1'

test 为 生物 ID。1 为实体等级,二者之间使用 ;;(两个英文分号)分隔。 等级参数可以去除,这意味着你可以这样使用:

- 'mythicmobs_spawn: test'

指定位置生成 MM 生物

需要安装插件 MythicMobs。 与上一条相似,但你需要在动作语句末尾添加 ;;世界名称;;x;;y;;z,如:

- 'mythicmobs_spawn: testMonster;;LobbyWorld;;11;;64;;12'

Close(关闭菜单)

关闭当前 UI。

- 'close'

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